[포인트경제] 부산인디코넥트페스티벌 2026(BIC 2026) 비즈니스 데이(BTB) 현장에서는 독특한 서사 구조와 신선한 시스템으로 퍼블리셔 및 업계 관계자들의 눈길을 사로잡는 인디 게임들이 출품됐다. 텍스트 어드벤처부터 덱빌딩 퍼즐까지 각기 다른 매력으로 현장에서 시연을 이어간 주요 부스 2곳을 찾아가 봤다.
△ 1998년 도쿄, 우울한 소녀와의 대화…텍스트 어드벤처 'Rain98'
일본의 인디 게임 레이블 C#4R4CT3R이 개발한 'Rain98'은 1998년 도쿄를 배경으로 펼쳐지는 스토리 중심 텍스트 어드벤처다. 낯선 방에서 눈을 뜬 플레이어가 우울증을 앓는 소녀와 대화하며 자신과 세계관에 얽힌 비밀을 풀어가는 구조다.
현장 데모 버전은 스토리 중간 에피소드를 다뤘으며, 선택지에 따라 결말이 달라지는 다중 엔딩을 채택했다. 단순 텍스트 진행을 넘어 서사 몰입을 돕는 미니게임 요소를 더해 장르적 재미를 높였다.
△ "악마적 연계로 점수를 추출하라"…덱빌딩 퍼즐 '페소젠(Pathogen)'
1인 개발사 '드림다트'가 개발 중인 '페소젠'은 '발라트로(Balatro)' 등 인기 덱빌딩 게임에서 영감을 받은 퍼즐 요소와 잔혹하고 기괴한 세계관이 결합된 작품이다. 가상의 제국주의 국가를 배경으로, 영원히 죽지 않는 실험체 '망령'이 자신을 이렇게 만든 박사들을 납치해 복수하고 높은 점수(실험 결과)를 추출하도록 강요한다는 독특한 설정을 지녔다.
제한된 7턴 내에 카드와 유물, 카드 태그 간의 효과를 연계해 목표 점수를 달성하는 방식이다. 시너지 계산을 통한 덱빌딩의 손맛이 특징으로, 개발진은 현장 피드백을 바탕으로 튜토리얼과 규칙 설명을 한층 직관적으로 개선할 계획이다.
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