웹젠, 상반기 영업익 110억원… 신작 부재에 실적 숨고르기

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웹젠 판교 본사. (포인트경제)
웹젠 판교 본사. (포인트경제)

[포인트경제] 웹젠이 신작 게임 출시 공백 영향으로 올 상반기 실적에서 다소 아쉬운 성적표를 받아들었다.

웹젠은 6일 잠정실적 공시를 통해 2026년 상반기 연결 기준 영업수익 773억원, 영업이익 110억원을 기록했다고 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 각각 4.0%, 26.8% 감소한 수치다. 반면 당기순이익은 전년도 일시적 실적 감소에 따른 기저효과가 반영되면서 89.0% 급증했다.

2분기 단일 실적을 살펴보면 영업수익 380억원, 영업이익 56억원, 당기순이익 63억원으로 집계돼 전년 동기와 비교해 각각 2.8%, 8.4%, 6.4%씩 줄어들었다. 상반기 전체적으로 신규 라인업 공백이 이어지면서 매출 성장세가 주춤했던 것으로 풀이된다.

하반기 신작 라인업 베일 벗는다… 개발 순항

웹젠은 2026년 하반기부터 그동안 공들여 준비해 온 신작 프로젝트들의 정보를 순차적으로 공개하며 내년 신작 공세의 발판을 마련할 계획이다.

먼저 자회사 웹젠크레빅스가 제작 중인 전략 게임 'PROJECT D1'이 하반기 중 최초로 베일을 벗는다. 인기 네이버 웹툰 IP를 기반으로 한 이 작품은 2.5D 도트 그래픽에 타워디펜스와 던전오펜스를 결합한 신개념 복합 장르로 개발되고 있으며, 내년 정식 출시를 목표로 잡았다.

또 다른 전략 디펜스 신작 '게이트 오브 게이츠' 역시 순조로운 개발 흐름을 유지하고 있다. 디펜스 특유의 전략성에 로그라이크 스타일의 육성 요소를 접목한 게임으로, 이르면 하반기 중 추가 세부 정보가 전달될 예정이다.

글로벌 시장을 겨냥한 대작 라인업도 차근차근 전열을 가다듬고 있다. 자회사 웹젠레드스타가 언리얼엔진5 기반으로 제작 중인 뮤(MU) IP 신작 'PROJECT G'는 서구권 진출을 목표로 개발되고 있으며, 재정비에 들어간 서브컬처 신작 '테르비스'는 일본 최대 동인지 전시회인 '코미케' 참가 소식을 전했다.

자체 개발 프로젝트 외에도 '뮤', '메틴' 등 인지도 높인 고유 IP 비즈니스를 지속 확장하며 안정적인 수익원 창출과 해외 시장 점유율 확대를 동시에 모색한다는 구상이다.

김태영 웹젠 대표이사는 "내년 출격이 가시화된 신작들을 선보이기 위해 하반기 마케팅 활동에 적극 나설 예정"이라며 "약속된 특별배당을 충실히 이행하는 등 주주가치를 높이는 한편 적극적인 기술 투자를 통해 중장기 성장 동력을 꾸준히 키워 나가겠다"고 밝혔다.

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