네오위즈, 2분기 영업익 79억원…박성준 공동대표 체제 전환

프라임경제
[프라임경제] 네오위즈(095660)가 올해 2분기 모바일 게임 성장에 힘입어 전분기 대비 개선된 영업이익을 기록했다. 이와 함께 'P의 거짓' 글로벌 흥행을 이끈 박성준 신작개발그룹장을 공동대표로 선임하고 신작 개발 역량 강화에 나선다.


네오위즈는 한국채택국제회계기준(K-IFRS) 연결 기준 올해 2분기 매출액 1021억원, 영업이익 79억원을 기록했다고 12일 밝혔다.

매출은 전년 동기 대비 7% 감소했지만 전분기 대비 1% 증가했다. 영업이익은 전년 동기 대비 57% 줄었으나 전분기와 비교해서는 14% 늘었다. 당기순이익은 금융자산 평가이익 확대 등에 힘입어 184억원을 기록했다.

부문별로 PC·콘솔 게임 매출은 373억원으로 전년 동기 대비 35%, 전분기 대비 6% 감소했다. 'P의 거짓'과 '셰이프 오브 드림즈' 등 주요 타이틀이 출시 이후 판매 안정화 구간에 진입한 데다 지난해 6월 출시된 DLC 'P의 거짓: 서곡'의 역기저 효과가 반영됐다.

반면 모바일 게임 매출은 532억원으로 전년 동기 대비 21%, 전분기 대비 4% 증가하며 실적을 견인했다. 

'브라운더스트2'의 3주년 캠페인과 콘텐츠 업데이트가 흥행했고, '고양이와 스프' 역시 산리오 지식재산권(IP) 협업 효과로 이용자 지표가 반등했다. 지난 4월 글로벌 출시된 '고양이와 스프: 마법의 레시피'의 초기 성과도 더해졌다.

기타 매출은 전년 동기 대비 37% 증가한 116억원으로 집계됐다.

네오위즈는 이날 이사회 승인을 거쳐 박성준 신작개발그룹장을 공동대표로 선임했다. 이에 따라 박성준·배태근 공동대표 체제로 전환한다.

박 대표는 'P의 거짓' 글로벌 흥행을 이끈 개발 경험을 바탕으로 신작 개발을 총괄한다. 배 대표는 기술 기반 신규 사업과 인프라 운영을 비롯한 경영 관리를 맡는다. 

회사는 신작개발그룹·글로벌사업그룹·라이브게임사업그룹을 중심으로 신규 IP 발굴과 글로벌 퍼블리싱, 라이브 게임 운영 역량을 강화한다는 방침이다.

하반기에는 기존 IP 확장과 신작 출시를 통해 성과 확대에 나선다. 지난 6일 출시된 'P의 거짓: 컴플리트 에디션' 닌텐도 스위치2 버전은 메타크리틱 86점을 기록했다. 오는 10월에는 실물 패키지 버전의 글로벌 출시도 예정돼 있다.

지난 5일 서비스를 시작한 MMORPG '킹덤2'의 중화권 진출과 퍼블리싱 타이틀 '안녕서울: 이태원편'의 글로벌 출시도 하반기 예정돼 있다.

신작 파이프라인도 확대했다. 'P의 거짓 차기작'을 비롯해 '프로젝트 루비콘', '프로젝트 윈디', '프로젝트 CF' 등 자체 개발 타이틀이 개발 중이다. 여기에 서브컬처 세계관 기반 '프로젝트 FN'과 내러티브 CRPG '와인드 업 데드맨'을 새롭게 추가했다.

박성준 공동대표는 "개발 현장에서 쌓아 온 경험을 경영 전반으로 확장하는 첫걸음을 내딛게 됐다"며 "신작 개발에 회사의 역량을 집중해 'P의 거짓'에 이어 글로벌 시장에서 통하는 새로운 흥행 IP를 만들어내겠다"고 말했다.

한편 네오위즈는 지난 1월 발표한 3개년 주주환원 정책에 따라 2026 사업연도 최소 보장 소각분에 해당하는 50억원 규모 자기주식 취득도 이날 이사회에서 결의했다.

Copyright ⓒ 프라임경제 무단 전재 및 재배포 금지
alert

댓글 쓰기 제목 네오위즈, 2분기 영업익 79억원…박성준 공동대표 체제 전환

댓글-

첫 번째 댓글을 작성해 보세요.

로딩중