[포인트경제] 펄어비스가 오는 24일(현지 시간) 독일 쾰른메쎄에서 열리는 개발자 컨퍼런스 '게임스컴 데브 2026'에서 오픈월드 개발 기술을 주제로 연단에 오른다고 10일 밝혔다.
△ 파이웰 대륙 설계부터 '블랙스페이스 엔진' 활용법까지 상세 공개
이번 강연은 붉은사막의 무대인 파이웰 대륙을 구성한 기획 방식과 자체 개발 엔진 기반의 제작 기술을 다룬다. 발표에는 안근태 아트레벨실장과 김진환, 윤진호 게임엔진그래픽실장이 참석해 구체적인 사례를 공유할 예정이다.
발표 세션은 두 가지 주제로 진행된다. 첫 세션에서는 지형 설계 과정과 자연스러운 탐험 환경 구축법, 개발 과정의 노하우를 다룬다. 이어지는 세션에서는 차세대 기술인 '블랙스페이스 엔진'을 통해 정교한 월드 환경과 대기 효과, 절차적 기법을 적용한 자동화 배치 기술 등을 다룰 계획이다.
출시 3개월이 채 되기 전에 누적 판매량 600만 장을 넘어선 붉은사막은 올해 미국 비디오게임 누적 판매 2위를 기록하는 등 글로벌 시장에서 기술력을 인정받았다. 펄어비스는 해당 컨퍼런스 일정을 마친 뒤, 오는 26일부터 열리는 '게임스컴 2026' 현장에서도 삼성전자와 협력해 전시를 이어나갈 예정이다.
△ 글로벌 공모전 '비욘드 디 어비스' 수상작 발표하며 유저 소통 이어가
한편, 펄어비스는 최근 전 세계 이용자를 대상으로 개최한 게임플레이 영상 공모전 '비욘드 디 어비스'의 결과를 공개했다. 지난 6월부터 시작된 행사에는 한국을 포함해 미국, 프랑스, 스페인, 중국 등 여러 국가의 유저들이 참가했으며, 창의적인 플레이 방식을 담아낸 10개 작품이 최종 선정됐다. 수상자들에게는 한국 사옥 방문 기회와 함께 기념품이 지급될 예정이다.
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