[현장] 스마일게이트 '카제나' 1주년…"로그라이크 본질 살리고 유저 신뢰 회복"

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15일 경기 성남시 분당퍼스트타워에서 '카오스 제로 나이트메어 출시 1주년을 기념하는 미디어 인터뷰를 진행했다. (왼쪽부터) 최승현PD와 김기범DD. ⓒ포인트경제
15일 경기 성남시 분당퍼스트타워에서 '카오스 제로 나이트메어 출시 1주년을 기념하는 미디어 인터뷰를 진행했다. (왼쪽부터) 최승현PD와 김기범DD. ⓒ포인트경제

[포인트경제] 스마일게이트의 다크 판타지 로그라이크 RPG '카오스 제로 나이트메어(이하 카제나)'가 1주년을 맞아 대대적인 서비스 개편을 선언했다. 과도한 반복 플레이 피로도를 줄이고, 캐릭터 가치 보존과 로그라이크 본연의 재미를 살려 유저 신뢰를 회복하겠다는 구상이다.

스마일게이트는 15일 경기 성남시 분당퍼스트타워에서 '카제나 출시 1주년 미디어 간담회'를 열고 지난 1년간의 성과와 향후 운영 방향을 밝혔다. 현장에는 최승현 신임 총괄 PD와 개발 실무를 이끄는 김기범 개발 디렉터(DD)가 참석해 질문에 직접 답했다.

△ "단절감 컸다"…최승현 PD가 꼽은 3대 개편 과제

현장에서 최승현 PD는 앞으로 집중할 최우선 과제로 전투원 가치 보존, 시즌 환경 개선, 로그라이크 콘텐츠 개편 등 세 가지를 꼽았다.

최승현 총괄 PD가 발언하고 있다.  ⓒ포인트경제
최승현 총괄 PD가 발언하고 있다. ⓒ포인트경제

최 PD는 "새로운 시즌이 지날 때마다 애정을 갖고 쓰던 캐릭터를 유의미하게 활용할 곳이 사라지는 단절감이 문제였다"며 "특정 픽업 캐릭터에만 집중되지 않고 모든 전투원을 활용할 수 있는 환경을 만들겠다"고 밝혔다.

세이브 데이터를 얻기 위해 무한 반복을 거듭하던 '출격' 시스템도 대수술에 들어간다. 최 PD는 "그동안 출격 콘텐츠는 '검은 물질'이라는 보상 효율에만 치우치면서 유저들의 선택지가 좁아지는 문제가 있었다"며 "매번 색다른 카드 조합을 연구하는 로그라이크 본연의 재미를 느낄 수 있도록 대대적인 개편을 진행 중이다. 카제나를 더 이상 '도자기 깎는 게임'이 아닌 로그라이크 게임으로 거듭나게 하겠다"고 강조했다.

아울러 시즌 간 긴장감이 떨어지는 문제를 막기 위해 시즌 6부터는 '프리시즌'을 전면 폐지하고 연속 운영 체제로 전환한다.

△ 김기범 DD "12월 첫 멀티 콘텐츠 '코어 브레이크'…룰 깨는 재미 담아"

이어 개발 실무를 맡은 김기범 DD는 1주년 신규 캐릭터의 메커니즘과 오는 12월 선보일 첫 멀티플레이 콘텐츠 '연합작전 코어 브레이크'의 구체적인 개발 현황을 설명했다.

김기범 개발 디렉터가 발언하고 있다. 
김기범 개발 디렉터가 발언하고 있다. ⓒ포인트경제

김기범 DD는 1주년 시즈널 전투원 '로스바이세'에 대해 "기존의 틀을 깨는 '룰 브레이커' 역할에 중점을 뒀다"며 "카드가 갈라졌다가 하나로 합쳐지는 '명암' 메커니즘을 통해 성취감을 극대화했다"고 설명했다. 이어 유저들의 요청이 많았던 변신 외형 유지에 대해서도 "개발진 내부에서도 적극 동의해, 1주년 업데이트 직후 적용을 목표로 긍정적으로 검토 및 반영을 추진하겠다"고 밝혔다.

12월 업데이트 예정인 2인 협력 모드 '코어 브레이크'에 대한 자신감도 드러냈다. 김 DD는 "모바일 환경을 고려해 플레이 타임은 줄이면서도 덱빌딩의 깊이는 유지했다"며 "세이브 데이터의 부담 없이 사전 설정된 캐릭터로 간편하게 즐길 수 있다"고 밝혔다.

특히 김 DD는 "매 라운드 무작위 신이 개입하는 시스템과 유저 간 의견이 갈릴 때 주사위를 굴려 결정하는 상호작용 요소 등 멀티플레이에서만 느낄 수 있는 색다른 재미를 준비 중"이라고 덧붙였다.

△ "숙제 같았던 타락 시스템은 재설계…AGF 2026 등으로 소통 확장"

개발진은 내부 테스트 결과 재미가 부족하다고 판단된 월간 도전 콘텐츠 '타락 시스템'의 출시를 연기하고 재설계하겠다는 뜻을 분명히 했다. 최 PD는 "이 상태로 내놓는 것은 이용자에 대한 예의가 아니라고 판단했다"며 완성도를 최우선으로 두겠다고 밝혔다.

반면 오프라인과 글로벌 소통은 확대한다. 오는 16일부터 한국과 일본의 '메이드리밍' 메이드 카페 협업을 시작으로, 12월 일산 킨텍스에서 열리는 'AGF 2026'에 대형 부스로 참가해 OST 라이브 공연과 개발진 참여 프로그램을 선보일 예정이다.

최 PD는 "방송이나 인터뷰마다 매번 죄송하다, 미흡하다고 말씀드렸지만, 이번 1주년을 시작으로 게임이 진짜 달라질 수 있다는 플랜이 세워졌고 이미 시즌 6도 개발이 중반까지 완료된 상태"라며 "안 좋았던 이미지나 도자기 깎는 게임이라는 허들은 다 잊어주시고, 새로워진 카제나에 접속하셔서 바뀐 모습을 즐겨주시고 다양한 피드백을 남겨주시길 바란다"고 인터뷰를 마무리했다.

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