[포인트경제] 네오위즈가 2026년 2분기 경영 실적과 함께 박성준 신작개발그룹장의 대표이사 선임 소식을 알렸다. 최고 경영진 체제를 개편해 자체 IP(지식재산권) 개발력을 강화하겠다는 방침이다.
△ 2분기 영업이익 79억원…모바일 부문 실적 견인
네오위즈는 2분기 연결기준 매출 1021억원, 영업이익 79억원을 기록했다고 12일 밝혔다. 매출은 전년 동기보다 7% 줄었으나 전 분기와 비교하면 1% 늘어난 수치다. 영업이익은 전년 동기 대비 57% 감소했으나 전 분기 대비로는 14% 반등했다. 당기순이익은 금융자산 평가이익 증가 등이 반영돼 184억원으로 집계됐다.
이번 분기 실적은 모바일 분야의 성장이 이끌었다. 모바일 게임 부문 매출은 전년 동기 대비 21%, 전 분기 대비 4% 성장한 532억원을 달성했다. 대표작 '브라운더스트2'가 3주년 프로모션을 바탕으로 호실적을 올렸고, '고양이와 스프' 역시 외부 IP 협업과 신작 '고양이와 스프: 마법의 레시피'의 글로벌 출시 효과가 겹치며 흥행세를 이어갔다. 기타 매출도 전년 동기 대비 37% 늘어난 116억원을 기록하며 힘을 보탰다.
반면 PC·콘솔 게임 부문은 전년 동기 대비 35%, 전 분기 대비 6% 줄어든 373억원의 매출을 올렸다. 기존 주력작인 'P의 거짓'과 '셰이프 오브 드림즈'의 판매량이 안정화 단계에 들어선 가운데, 지난해 DLC 출시로 인한 비교 수치가 높았던 점이 영향을 미쳤다.
△ 박성준·배태근 공동대표 체제 구축…개발·경영 역할 분담
실적 발표와 함께 경영진 재편도 이뤄졌다. 네오위즈는 이날 이사회를 거쳐 박성준 신작개발그룹장을 신임 대표이사로 선임, 기존 배태근 대표와의 공동대표 체제로 전환했다.
역할 분담도 명확히 했다. 'P의 거짓' 흥행을 이끌어온 박성준 대표는 신작 개발 조직을 총괄하며 개발 역량 확보를 전담한다. 배태근 대표는 기술 기반 사업 확장과 인프라 관리 등 회사 전반의 경영 관리를 계속해서 맡는다. 네오위즈는 신작개발, 글로벌사업, 라이브게임사업 등 3대 축을 중심으로 IP 발굴과 플랫폼 다변화에 주력할 계획이다.
△ 하반기 신작 라인업 강화 및 주주환원 이행
하반기에는 기존 IP의 플랫폼 확대와 신규 라인업 투입으로 성장을 도모한다. 이달 초 선보인 'P의 거짓: 컴플리트 에디션' 닌텐도 스위치 2 버전이 메타크리틱 86점을 기록하며 호평받은 가운데, 오는 10월에는 글로벌 실물 패키지를 선보인다. 이어 MMORPG '킹덤2'의 중화권 서비스와 퍼블리싱작 '안녕서울: 이태원편'의 글로벌 출시도 예정돼 있다.
차기작 라인업도 한층 구체화됐다. 'P의 거짓 차기작'을 포함해 '프로젝트 루비콘', '프로젝트 윈디', '프로젝트 CF' 등의 개발이 진행 중이며, 서브컬처 기반의 '프로젝트 FN'과 내러티브 CRPG '와인드 업 데드맨' 등 신규 프로젝트도 추가됐다.
한편, 네오위즈는 주주가치 제고를 위해 50억원 규모의 자기주식 취득을 이사회에서 의결했다고 밝혔다. 이는 지난 1월 발표한 3개년 주주환원 정책의 일환이다.
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