
[마이데일리 = 박성규 기자] 카카오게임즈가 올해 2분기 230억원의 영업손실을 냈다. 기존 게임의 매출 하향 안정화와 신작 공백으로 매출은 전년 동기 대비 35% 감소했다.
5일 카카오게임즈는 한국채택국제회계기준(K-IFRS) 연결 기준 올해 2분기 매출 750억원, 영업손실 230억원을 기록했다고 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 35%, 전 분기 대비 10% 감소했다.
영업손실은 지난해 2분기 86억원에서 적자 폭이 확대됐다. 다만 올해 1분기 영업손실 255억원과 비교하면 적자 폭을 10% 줄였다.
사업별로 PC온라인 게임 매출은 223억원으로 전년 동기 대비 51% 증가했지만 전 분기보다는 20% 감소했다. 모바일 게임 매출은 527억원으로 전년 동기 대비 48%, 전 분기 대비 4% 줄었다.
카카오게임즈는 새로운 경영체제 아래 게임 프로젝트를 재점검하고 핵심 지식재산권(IP) 출시에 역량을 집중한다. 이달 K-판타지 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘도깨비의세계’ 사전등록을 시작하고 오는 10월 출시할 예정이다.
전략 어드벤처 역할수행게임(RPG) ‘던전 어라이즈’는 연내, 오픈월드 좀비 생존 시뮬레이터 ‘갓 세이브 버밍엄’과 MMORPG ‘오딘 Q: 발키리스 콜’은 내년 초 선보인다.
신작 포트폴리오도 확대한다. 카카오게임즈는 PC MMORPG ‘아키에이지 S: 자유의 해협’과 수집형 액션 RPG ‘가디언 메이든’의 글로벌 판권을 확보했다. 더그림엔터테인먼트와 협업해 만화·웹툰 IP를 활용한 게임도 개발할 계획이다.
주주가치 제고를 위해 50만주 규모의 자사주 소각과 임직원 대상 양도제한조건부주식(RSU) 도입, 자본준비금의 이익잉여금 전입, 경영진의 자사주 매입도 추진한다.
이시우 카카오게임즈 대표는 “글로벌 시장에서 성공 가능성이 높은 양질의 게임을 선보이는 데 집중하고 지속 성장을 위한 내실을 다지겠다”며 “시장 경쟁력을 중심으로 재정비한 신작을 순차적으로 공개하고 이용자·주주와 투명하게 소통하겠다”고 말했다.
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