네오위즈, 작년 영업익 600억원…전년比 82% 급증

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네오위즈 사옥. /네오위즈

[마이데일리 = 박성규 기자] 네오위즈가 2025년 연간 실적에서 영업이익 600억원을 기록하며 전년 대비 82% 증가했다. PC·콘솔과 모바일을 아우르는 포트폴리오 고도화가 수익성 개선으로 이어졌다는 평가다.

네오위즈는 10일 한국채택국제회계기준(K-IFRS) 연결 기준으로 2025년 연간 매출 4327억원, 영업이익 600억원을 달성했다고 밝혔다. 매출은 전년 대비 18% 늘었고, 당기순이익은 458억원으로 흑자 전환했다.

주력 IP의 성과가 실적을 견인했다. PC·콘솔 부문에서는 ‘P의 거짓’이 글로벌 스테디셀러로 자리 잡았고, DLC ‘P의 거짓: 서곡’은 주요 글로벌 시상식에서 성과를 냈다. 모바일 부문에서는 ‘브라운더스트2’가 안정적인 성장세를 유지하며 수익 다각화를 뒷받침했다. ‘디제이맥스 리스펙트 V’도 콜라보 DLC 흥행으로 팬덤 기반 매출을 확대했다.

다만 4분기에는 일시적 둔화가 나타났다. 4분기 매출은 1063억원으로 전년 동기 대비 19% 증가했으나, 영업이익은 47억원으로 전년 동기 대비 32%, 전 분기 대비 82% 감소했다. DLC 초기 판매 효과 소멸과 마케팅·개발 비용 반영이 영향을 미쳤다.

네오위즈는 2026년 내러티브 기반 IP와 팬덤 중심 전략을 강화한다. ‘셰이프 오브 드림즈’에 이어 하반기 ‘안녕서울: 이태원편’ 출시를 예고했으며, ‘P의 거짓’ 차기작 개발에도 본격 착수했다. 동시에 팝업스토어·콘서트 등 오프라인 팬 경험 확대로 라이브 게임 수익성 제고를 추진한다.

주주환원도 확대한다. 네오위즈는 2025년 영업이익의 20%에 해당하는 약 120억원을 재원으로 자사주 매입·소각과 배당을 병행할 계획이다. 구체적인 실행안은 3월 정기 주주총회에서 확정될 예정이다.

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