크래프톤 ‘오버데어’, AI 에이전트로 게임 제작 플랫폼 전환

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오버데어. /크래프톤

[마이데일리 = 박성규 기자] 크래프톤이 게임 제작 방식을 근본적으로 바꾸는 AI 플랫폼을 공개했다. 코딩 없이 대화만으로 게임을 만드는 ‘에이전트 기반 제작’으로 개발 진입장벽을 낮추겠다는 전략이다.

8일 크래프톤 자회사 오버데어는 AI 에이전트 기능을 적용한 게임 제작 플랫폼을 공개했다고 밝혔다.

핵심은 ‘스튜디오 에이전트’다. 크리에이터가 채팅창에 자연어로 명령을 입력하면 AI가 이를 해석해 게임 에디터를 직접 조작하고 게임을 구현한다. 코드 생성을 넘어 실제 제작 과정까지 수행하는 구조다.

제작 방식도 달라졌다. AI는 오브젝트 생성과 배치, 스크립트 적용 등을 자동으로 처리하고 결과를 즉시 확인할 수 있도록 한다. 사용자는 추가 지시를 통해 작업을 이어가거나, 필요 시 직접 세부 수정도 가능하다.

기술 기반은 언리얼 엔진5와 Lua 스크립트다. AI가 스크립트를 자동 생성해 엔진을 제어하는 방식으로, 프로그래밍 지식 없이도 게임 제작이 가능하다.

보조 기능도 함께 공개됐다. ‘AI 코스튬’ 기능을 통해 텍스트 입력만으로 캐릭터 의상을 생성하고 3D 환경에 바로 적용할 수 있다. 기존 아트 제작 과정을 단순화한 것이 특징이다.

플랫폼 구조도 통합됐다. 오버데어는 제작 도구와 배포 환경을 하나로 묶어 게임을 만든 뒤 별도 절차 없이 바로 서비스할 수 있도록 했다. 제작부터 퍼블리싱까지 전 과정을 단일 플랫폼에서 처리하는 방식이다.

향후 로드맵도 제시됐다. 현재는 스크립트 자동화 중심 단계지만, 향후 아트 생성과 레벨 디자인까지 확장해 게임 전체를 AI로 제작하는 환경 구축을 목표로 한다.

오버데어 관계자는 “AI 에이전트를 통해 누구나 아이디어를 빠르게 게임으로 구현할 수 있도록 하는 것이 목표”라며 “직관적인 제작 환경을 지속적으로 고도화하겠다”고 말했다.

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